Steel Division 2 посвящена наступлению советской армии во время Великой Отечественной

Eugen Systems — французская студия, которая специализируется на военных стратегиях. Ранее команда отметилась игрой R.U.S.E. и серией Wargame, а теперь готовится выпустить вторую часть Steel Division.

Главной темой Steel Division 2 станет операция «Багратион» — наступление советской армии во время Великой Отечественной летом 1944-го. На просторах Восточного фронта игроки будут командовать 18 дивизиями, куда входит свыше 600 видов исторически достоверных юнитов СССР и союзников Оси.

Среди ключевых нововведений — одиночный пошаговый режим под названием «Динамические стратегические кампании». По словам Eugen Systems, все детали в этом режиме воссозданы в масштабе один к одному — от течения сражения до юнитов и карт. Каждый ход занимает половину дня, что позволяет формировать свою собственную тактику ведения войны. Игрокам потребуется грамотно управлять армией, поддерживать пути обеспечения и контролировать батальоны с тысячами солдат.

https://youtu.be/ikkDhdFqgbc

Кроме того, в Steel Division 2 появятся кооператив, мультиплеерные матчи 10 на 10, свыше 25 различных карт, весомые изменения в местных карточных колодах, более реалистичный художественный стиль и обновлённый движок IrisZoom.

Первую Steel Division разработчики публиковали при помощи издательства Paradox Interactive, однако вторую часть Eugen System будет распространять самостоятельно.

Дата релиза Steel Division 2 не уточняется. Больше подробностей озвучат после gamescom 2018.

Напомним, что в феврале 2018-го Eugen Systems оказалась в центре скандала: 21 сотрудник студии заявил, что начальство грубо нарушает их рабочие права. Дело дошло до забастовки. Она окончилась в апреле, но лишь потому, что переговоры с боссами Eugen Systems зашли в тупик. Тогда бастующие говорили, что собираются запустить разбирательство через французский суд по трудовым делам.

Continue reading «Steel Division 2 посвящена наступлению советской армии во время Великой Отечественной»

Новый сезон For Honor стартует в августе

Как и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, For Honor смогла закрепиться на сетевой арене, хотя в неё мало кто верил. И пускай игра не так популярна, как упомянутый тактический боевик, это не помешало ей дожить до седьмого сезона. О нём Ubisoft и рассказала в недавней заметке.

Очередное бесплатное обновление для For Honor получило название Storm and Fury. Оно запустится на PC, PlayStation 4 и Xbox One уже 2 августа. Одна из основных новинок апдейта — карта «Скрытая цитадель». Локация будет доступна в режимах «Дары», «Схватка», «Уничтожение», «Бойня» и «Дуэль».

Также Ubisoft продолжит перелопачивать баланс героев. В Storm and Fury перебалансируют Стража и Валькирию. По словам разработчиков, в седьмом сезоне персонажи станут сильнее, так что вы сможете «задействовать их в разных ситуациях и эффективно использовать доступные приёмы».

https://www.youtube.com/watch?v=dCU9_qeAztc
Для суровых ветеранов в игру добавят ещё два дивизиона — «Мастер» и «Гранд-мастер». Отслеживать свой прогресс вы сможете благодаря списку лидеров. Наконец, рейтинговые игры в режиме «Дуэль» будут доступны вне турниров. Последние будут устраивать по выходным.

Со стартом нового сезона внутриигровые доспехи подешевеют на 30 %. Кроме того, 2—9 августа вам разрешат опробовать ещё не разблокированных персонажей и приобрести их за меньшее количество единиц стали — местной валюты.

Напомним, что в рамках E3 2018 Ubisoft представила Marching Fire — масштабное обновление, которое введёт в экшен китайских воинов, режим «Штурм» 4 x 4, PvE-контент и не только. Релиз добавки состоится 16 октября.

Кстати, если у вас есть Xbox One и вы ещё не приобщились к For Honor, не пропустите августовскую раздачу игр для подписчиков Xbox Live Gold — в свежий комплект входит и героиня этой новости. Continue reading «Новый сезон For Honor стартует в августе»

«Большие операции» всё же появятся на старте Battlefield V

Ещё в июне разработчики Battlefield V сообщили, что на старте в игре не будет режима «Большие операции». Недавно око Интернета наконец-то обратило внимание на эту заметку. Видимо, реакция пользователей оказалась достаточно эмоциональной, чтобы авторы пересмотрели свои планы.

Сегодня DICE изменила показания — теперь и её официальный «Твиттер», и дополненный пост заверяют, что окунуться в «Большие операции» можно будет уже на старте боевика.

«Большие операции» — это, как нетрудно догадаться по названию, развитие идей «Операций» из Battlefield 1. Один матч в этом развлечении охватывает сразу несколько виртуальных дней. Каждый из них — отдельное сражение, результаты которого влияют на следующий раунд. По мере развития событий карты и задачи меняются. Большинство операций состоят из трёх дней, а один день отнимет у вас примерно час реального времени.

Помимо «Больших операций» в BFV будут доступны и другие забавы. Среди них — классический «Захват» и ориентированные на пехотную мясорубку «Превосходство» и «Командный бой». Также заявлен «Прорыв», в котором надо отбивать у обороняющихся секторы локации. Наконец, в «Линиях фронта» обе команды сражаются за одну точку, после захвата которой открывается следующая цель, расположенная ближе к базе проигравших. Главная задача — подорвать стратегические объекты на базе противника.

Выход Battlefield V на PC, PlayStation 4 и Xbox One запланирован на 19 октября. Анонсированный на E3 2018 режим «Королевская битва», напомним, к релизу не поспеет. Continue reading ««Большие операции» всё же появятся на старте Battlefield V»

В Vampyr добавят новые режимы для разных типов игроков

Скоро Vampyr станет чуточку лучше: DONTNOD Entertainment внедрит в игру два новых режима. Они не отличаются оригинальностью, но всё-таки позволят подогнать вампирское приключение под свой любимый стиль геймплея.

Первый режим — сюжетный. Он снижает сложность битв и тем самым предлагает сфокусироваться на местной истории.

Второй режим — хардкорный. Он делает ровно противоположное: сражения станут труднее, а опыта за убийство противников будут выдавать ещё меньше. Однако на «хардкоре» тоже придётся внимательно следить за повествовательными интригами: мирные жители Лондона являются главным источником опыта в Vampyr. И чем больше вы знаете о своей жертве, тем больше бесценной «экспы» достанется вам после высасывания крови.

В апдейте также появятся различные технические правки. Обновление должно стартовать на всех платформах в течение лета, но когда именно, пока не уточняется.

Отметим, что создатели Vampyr уже довольны денежными достижениями игры. Две недели назад DONTNOD сообщала, что общий тираж за месяц после релиза превысил 450 000 копий. А вчера Focus Home Interactive раскрыла, что доходы издательства за первый квартал 2018—2019 финансового года составили около 28.5 миллиона евро. Это на 23 % больше, чем за аналогичный период в прошлом году, — всё благодаря успешному запуску Vampyr. Continue reading «В Vampyr добавят новые режимы для разных типов игроков»

«Фогейм» выпустит в России Crowfall — многопользовательcкий симулятор борьбы за трон

Crowfall — MMORPG с просторов Kickstarter, где разработчики из ArtCraft собрали свыше 1 700 000 долларов США. Авторы называют своё творение «симулятором борьбы за трон». Попробовать выжить в местной игре престолов можно будет и в России — всё благодаря платформе «Фогейм».

Место действия Crowfall — средневековая вселенная, которая охвачена Скверной. Игроки сражаются в постоянно рождающихся и умирающих мирах, где можно добыть богатства и забрать их в Вечные королевства. Между мирами геймеры перемещаются в образе Вечного ворона со своими умениями. Каждый мир предлагает выбрать новую оболочку — расу и класс персонажа.

https://youtu.be/ziM804q86Ng
В умирающих мирах позволяют исследовать тайные места, собирать редкие ресурсы, создавать уникальные предметы, а также устраивать сражения в PvP — как массовые, так и одиночные. По словам представителей «Фогейма», битвы против других игроков понравятся тем, кто любит засады, заварушки и честные грабежи по принципу «кто сильнее, тот и прав».

Когда временный мир угасает, победитель получает реликвии и артефакты, а стаи Вечных воронов разлетаются по своим королевствам. В родных землях разрешают определять географию, строить дома, замки, небольшие городки, проводить турниры и возводить торговые точки. Кроме того, друзьям можно выделить земельный надел, объединиться с ними и вместе строить союзные королевства.

Альфа-тестирование Crowfall на российских серверах запланировано на зиму 2018-го. Закрытый бета-тест — на весну 2019-го. Релиз — на лето или осень 2019-го.

Ознакомиться с другими подробностями и приобрести предзаказ можно на официальной страничке.

Continue reading ««Фогейм» выпустит в России Crowfall — многопользовательcкий симулятор борьбы за трон»

Премиумная Origin Access с ранними релизами Battlefield V и Anthem запустится на следующей неделе

Один из анонсов на занудной конференции EA перед E3 2018 — новая версия подписки Origin Access. Суть простая: за новую версию вы платите больше, чем за обычную, однако взамен получаете наисвежайшие игры.

Как пишет Eurogamer, сервис Origin Access Premier откроется с 30 июля. Согласно сведениям на сайте поддержки, пользователи Premier будут получать доступ к новым играм Electronic Arts за пять дней до официального релиза.

Никаких серьёзных подвохов: в Premier включены полные варианты развлечений (по всей видимости, не считая DLC и прочих сезонных абонементов). Игры из Premier останутся с вами до тех пор, пока действует подписка.

https://youtu.be/nDvbMlK-CNk
Судя по сайту поддержки, полные версии игр — единственное существенное отличие Premier от базовой Origin Access. Остальные услуги (скидка 10 % на покупки в Origin и «Хранилище» со множеством игр поскромнее) доступны в обеих версиях.

Российская стоимость Origin Access Premier — 999 рублей в месяц или 3 999 рублей в год. Некоторые игры, которые войдут в Premier, уже анонсированы:

Madden NFL 19 — со 2 августа (мировой релиз — 10 августа),
FIFA 19 — с 20 сентября (мировой релиз — 28 сентября),
Battlefield V — с 11 октября (мировой релиз — 19 октября),
Anthem — с 15 февраля (мировой релиз — 22 февраля).

Правда, в расписании игры появляются в Premier не за пять дней, как пишет сайт поддержки EA, а за неделю. Возможно, это сделано в виде исключения в честь запуска сервиса. Также предположим, что Madden NFL 19 переносят на PC в первую очередь ради того, чтобы набить цену Premier: серия Madden не шибко популярна на компьютерах и последний раз появлялась на них аж в 2007 году. Continue reading «Премиумная Origin Access с ранними релизами Battlefield V и Anthem запустится на следующей неделе»

Вопреки увольнениям в студии, Onrush ещё побарахтается

Несколько дней назад появились сведения, что у разработчиков Onrush всё очень плохо: Codemasters увольняет ключевых членов команды и якобы делает из неё подразделение-помощницу, которое будет на подхвате у других студий издательства. Но вот с Onrush компания ещё не закончила.

В официальном «Твиттере» Codemasters подтвердила, что в начале августа Onrush получит большое обновление: оно добавит «нечто, о чём просили очень многие». В сообщении также говорится, будто команда Onrush готовит и другие сюрпризы.

В ответах на твит пользователи пытаются угадать ключевую особенность апдейта. Среди самых часто озвучиваемых вариантов — мультиплеер с разделённым экраном за одной консолью и соревновательные матчи. А кое-кто всё-таки мечтает, чтобы Onrush перестала быть «мобой» на колёсах и добавила традиционные гонки, где побеждает быстрейший.

На ранговый режим намекает прикреплённая картинка, которая явно противопоставляет две команды. Однако если судить по продажам из предыдущей новости, Onrush оказалась практически мертва сразу после релиза. Полагаем, биться за высшие строчки в местном «аду Эло» будет попросту некому.

Hey guys! We just wanted to let you all know that we have a BIG update coming at the start of August, which includes something a lot of you have been asking for! ????

We also have a whole lot more to come, too! Thank you all for your patience and stay tuned! ????#ONRUSH pic.twitter.com/e0shlZiuui— ONRUSH // (@onrushgame) July 26, 2018 Continue reading «Вопреки увольнениям в студии, Onrush ещё побарахтается»

«Конец наступил» — трейлер к выходу The Banner Saga 3 и завершению саги

Студия Stoic завершила свою нордическую трилогию: накануне в продажу поступила The Banner Saga 3. Теперь вы можете окончить эпическое приключение, которое стартовало четыре с половиной года назад.

В Сети уже появились оценки The Banner Saga 3, и они внушают оптимизм: 84 из 100 на Metacritic (25 рецензий) 85 из 100 на Opencritic (24 рецензии), а также наше «Изумительно». В Steam пользовательских отзывов пока немного (всего 24 штуки на момент написания новости), но уже встречаются сообщения о багах и вылетах.

The Banner Saga 3 вышла сразу с переводом на русский язык. О событиях предыдущих игр можете вспомнить вот в этой новости, а посмотреть на третью часть — в записи стрима на нашем канале Twitch.

Вся трилогия уже дожидается вас на PC (Windows и Mac), PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One.

https://youtu.be/dbGFAYEh-r0 Continue reading ««Конец наступил» — трейлер к выходу The Banner Saga 3 и завершению саги»

Наивные школьницы призывают Тонкого человека — новый трейлер «Слендермена»

Слендермен — известный персонаж «крипипаст» и герой нескольких видеоигр. Его придумал Эрик Кнудсен (Eric Knudsen) в 2009-м, а затем обитатели Сети расширили мифологию существа. В итоге Тонкий человек стал настолько популярен, что скоро получит собственный фильм от Sony Pictures.

Киноделы представили второй трейлер хоррора «Слендермен». В центре сюжета — школьницы, которые пытаются отыскать свою пропавшую подругу Кэти. Проведя собственное расследование, они выясняют, что Кэти искала Слендермена в Сети. Героини считают, что единственный шанс вернуть подругу — призвать загадочное существо. И как требуют каноны жанра, ничего хорошего из затеи не выходит.

Режиссёром «Слендермена» выступает Сильвен Уайт (Sylvain White), среди предыдущих фильмов которого — «Лузеры» и «Братство танца».

«Слендермен» должен был выйти ещё в мае (такая дата указывалась в первом трейлере), но релиз перенесли. Теперь фильм стартует в российских кинотеатрах 16 августа 2018-го.

https://www.youtube.com/watch?v=pFlLZo7Zisw
https://youtu.be/eRV-c3hs3vw Continue reading «Наивные школьницы призывают Тонкого человека — новый трейлер «Слендермена»»

Из Forza Motorsport 7 вытравят лутбоксы, а в Horizon 4 не будет платных жетонов

Turn 10 и Microsoft решили последовать популярному веянию и предать анафеме контейнеры со случайным содержимым. Разработчики уже начали операцию по удалению лутбоксов из Forza Motorsport 7.

До недавних пор в седьмой Forza были доступны призовые ящики, из которых выпадали не только элементы кастомизации, но и машины. Сообщество, как нетрудно догадаться, было недовольно этой системой. Авторы старались не накалять ситуацию и не продавали комплекты за реальные деньги — их можно было заполучить только за внутриигровую валюту.

Как сообщает официальный сайт Forza Motorsport, компания полностью уберёт из игры сомнительный элемент. Правда, сделать это не так-то просто, поэтому отказываться от лутбоксов будут постепенно. В этом месяце разработчики уже исключили из ассортимента контейнеров автомобили. Те «тачки», которые раньше можно было вытащить только из ящика, теперь разрешают приобрести наравне с остальными. Полностью избавиться от лутбоксов Turn 10 планирует зимой.

Кроме того, авторы объявили, что ни в Motorsport 7, ни в грядущей Forza Horizon 4 не появятся платные жетоны. Последние — дополнительная валюта из прошлых частей, которую как раз можно было купить за «реал» и потратить на новые авто. Стоит заметить, что жетоны вызывали у пользователей куда меньше претензий, чем впавшие в немилость лутбоксы.

Привитая от жетонов Forza Horizon 4 примчится на Xbox One и PC 2 октября. Чуть подробнее о ней читайте в этой новости. Continue reading «Из Forza Motorsport 7 вытравят лутбоксы, а в Horizon 4 не будет платных жетонов»