Для работы над экшен-RPG к авторам Forza примкнули бывшие сотрудники BioWare, Rocksteady и Guerrilla

Playground Games прославилась замечательными гонками Forza Horizon. Сейчас компания насчитывает две студии: одна трудится над четвёртой Horizon, а другая — над неизвестной экшен-RPG. Недавно последняя наняла нескольких ценных специалистов.

О пополнении сообщает GamesIndustry.biz. Прежде всего, должность главного художника окружения получил Скотти Браун (Scotty Brown). Ранее он трудился на благо BioWare, Midway Games и EA Motive, где приложил руку к Star Wars Battlefront II.

Пост ведущего художника окружения занял Ноэл Лукасевич (Noel Lukasewich) — ветеран BioWare с 13-летним стажем. За это время Лукасевич поработал над всеми четырьмя Mass Effect и DLC для классической трилогии.

Ещё один профессионал с богатым опытом — новый нарративный директор студии Мартин Ланкастер (Martin Lancaster). За его плечами — Batman: Arkham Knight и Arkham VR, над которыми он трудился в качестве ведущего сценариста.


Главным аниматором Playground Games стал Крис Гудалл (Chris Goodall) из Ninja Theory. В портфолио разработчика — Enslaved: Odyssey to the West, DmC: Devil May Cry и Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Из Ninja Theory в Playground перешёл и Роб ден Деккер (Rob den Dekker). Ден Деккер — ведущий инженер в отделе контроля качества, ранее тестировавший LittleBigPlanet, первые две Fable и другие проекты.

Наконец, в Playground Games вернулся Джо Маккернан (Joe McKernan) — ведущий художник интерфейса. Маккерман участвовал в создании Horizon 1 и 2, в 2014-м устроился в Guerrilla Games, где помогал с Horizon: Zero Dawn, а позднее влился в ряды Bungie в период разработки Destiny 2.

Это далеко не все сотрудники Playground с внушающим уважение послужным списком — так, в прошлом году к компании присоединились бывший сотрудник Kojima Productions, а также старший дизайнер онлайн-миссий и дизайнер уровней для Grand Theft Auto V.

Напомним, что в прошлом месяце Microsoft объявила о приобретении Playground Games. Иными словами, не надейтесь увидеть интригующий ролевой боевик на PlayStation 4. Continue reading «Для работы над экшен-RPG к авторам Forza примкнули бывшие сотрудники BioWare, Rocksteady и Guerrilla»

Мобильную Fortnite загрузили 100 миллионов раз

Семимильными шагами королевская битва Fortnite марширует по планете. Мобильные девайсы — не исключение: на них число загрузок игры менее чем за пять месяцев достигло 100 миллионов.

Стоит отметить, что это не официальная информация, а данные сервиса Apptopia, которые могут расходиться с реальностью. Apptopia пишет, что Super Mario Run перемахнула через 100-миллионную планку более чем в два раза быстрее, но на её рекламу Nintendo потратила значительные средства.

По прогнозам Apptopia, главная конкурентка Fortnite, PUBG Mobile, не доберётся до 100 миллионов загрузок на iOS в ближайшие 206 дней.


Только в мае и июне «выживальщики» провели в мобильной Fortnite 2.7 миллиарда часов. Средняя продолжительность сессии — 21.6 минуты. Для сравнения — в Pokémon GO пользователи в среднем заходят на 14.8 минуты.

Разумеется, творение Epic Games не только развлекает народ, но и зарабатывает солидные деньги — его доход уже составил 160 миллионов долларов. Такими темпами, предсказывает Apptopia, к апрелю 2019-го королевская битва принесёт своим хозяевам полмиллиарда.

Напоминаем, что недавно Fortnite отметила свой первый день рождения. Судя по всему, игру ждёт долгая и счастливая жизнь. Continue reading «Мобильную Fortnite загрузили 100 миллионов раз»

Marvel’s Spider-Man спешит на золото

Ну всё, любители игр про Спайдермена, гуттаперчевый паренёк в красно-синем костюме от вас уже никуда не денется — Insomniac Games доложила в своём «Твиттере», что её творение отправилось на золото.

Напомним, это означает, что финальная версия Marvel’s Spider-Man готова. Оставшиеся до релиза недели авторы, скорее всего, потратят на работу над патчем первого дня и DLC. В апреле стало известно, что для игры выйдут три дополнительные главы под общим названием The City That Never Sleeps.

Совсем недавно с Spider-Man ознакомились посетители фестиваля «ВКонтакте». Причём ознакомились плотнее, чем следовало, — по чьему-то недосмотру на мероприятие привезли не лаконичное демо, а двухчасовую пресс-версию. Кое-кто успел выведать спойлеры — имейте это в виду, погружаясь в комментарии к материалам о «Человеке-пауке».

Marvel’s Spider-Man появится на PlayStation 4 7 сентября. На конвенте Comic-Con в Сан-Диего Sony продемонстрировала сюжетный трейлер экшена и «паучью» консоль. Кроме того, здесь вы можете ознакомиться с E3-демонстрацией игры, а здесь — узнать имя злодея, ещё не засветившегося в роликах.

We are pleased to announce that #SpiderManPS4 has GONE GOLD for its worldwide release on September 7th. Thanks to @PlayStation and @MarvelGames for their support in the creation of this original Spider-Man adventure. pic.twitter.com/iD4mJmqGfK— Insomniac Games (@insomniacgames) 30 июля 2018 г. Continue reading «Marvel’s Spider-Man спешит на золото»

В Steam нашли игру, содержащую софт для майнинга криптовалют [обновлено]

Согласно официальной позиции Valve, в магазин Steam может попасть любая игра, если она не создана для троллинга и не нарушает законы. Звучит вроде бы разумно, вот только компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) явно не в состоянии уследить за бурным потоком игр, врывающимся в сервис, — то симулятор массового убийцы пропустит, то опасный для вашего компьютера софт для майнинга криптовалюты.

Коварное развлечение называется Abstractism. Скриншоты из игры смотрятся, скажем так, простовато, да и сами авторы из Okalo Union без стеснения называют своё творение «абсолютно тривиальным платформером».

Хотя тут разработчики немного слукавили — кое-что нетривиальное в игре всё-таки есть. Пользователи обнаружили, что Abstractism устанавливает вирус, замаскированный под процесс Steam. «Ютубер» SidAlpha изучил подозрительную забаву и раскрыл секрет девелоперов — по всей видимости, программа добывает криптовалюту. Процесс этот совсем не безвредный — майнинг может влиять на производительность и повышает потребление электричества.

https://www.youtube.com/watch?v=xClkx9UzsmE
Некоторые пользователи уже пожаловались на прожорливость Abstractism. Представитель Okalo заверил, что платформер ничего не майнит и начинает требовать больше ресурсов лишь на высоких настройках графики. Зачем дополнительные мощности игре, выглядящей как поделка начинающего программиста, создатель не уточнил.

На мошенническую сущность Abstractism указывает и другой факт. На прошлой неделе в развлечении появилась система предметов — не выключая платформер, вы получаете вещи в Steam. Чтобы разжиться редкими предметами, нужно держать Abstractism запущенной не меньше часа. Кроме того, для обнуления лимита вещей девелоперы просят включать платформер по пятницам — это, по словам разоблачителей, нужно для сбора данных о майнинге.

Один из зрителей SidAlpha под ником Mateus Muller включил Abstractism на виртуальной машине и подтвердил, что игра действительно потребляет объёмы ресурсов, необходимые для майнинга. Также при работе платформера возрастает сетевая активность.

Ко всему прочему, сам «ютубер» сделал скриншот сообщения Okalo, в котором разработчик прямо говорит, что биткоины устарели, а Abstractism накапливает Monero — ещё одну криптовалюту. Позднее девелопер всё-таки удалил фразу, которую, видимо, пытался выдать за шутку.


Майнингом Okalo не ограничивается — компания ещё и распространяет в Steam поддельные предметы. Недавно один из игроков выменял ценный гранатомёт для Team Fortress 2 и только потом заметил, что это вещь для Abstractism с ворованными названием и изображением. Товар уже удалили с площадки.

Valve пока никак не отреагировала на проделки Okalo Union — всего за 15 рублей вы по-прежнему можете разжиться паршивым платформером и «трояном» в придачу.

Обновлено 31 июля в 01:25 по Москве: после того как на Abstractism обратили внимание пользователи и профильные СМИ, хозяева Steam приняли меры — вредоносной игры в сервисе больше нет. Continue reading «В Steam нашли игру, содержащую софт для майнинга криптовалют [обновлено]»

В Gran Turismo Sport стало больше трасс, машин и доната

Гоночный симулятор Gran Turismo Sport станет чуточку разнообразнее: разработчики показали обновление 1.23, которое выходит сегодня и добавляет различный контент с новыми возможностями.

Среди главных особенностей апдейта — восемь свежих тачек. Хотя в официальном блоге перечисляют только семь:

• Mercedes AMG F1 W08 EQ Power+ 2017,
• Mazda 787B ’91,
• Ford GT LM Spec II Test Car,
• Ferrari 250 GTO CN.3729GT ’62,
• Honda S660 ’15,
• Honda Beat ’91,
• Daihatsu Copen Active Top ’02.

Кроме того, добавлена трасса Circuit de Sainte-Croix, которая расположена у озера Сен-Круа в южной части Франции. Общая длина трека составляет 9.477 километра. Авторы проложили по локации шесть вариантов маршрута (три обычных и три реверсивных).

С выходом апдейта 1.23 можно будет участвовать в трёх дополнительных событиях GT League, лепить наклейки на спортивный костюм со шлемом и делать снимки Scapes со своим водителем.

Девелоперы также подкручивают монетизацию: если автомобиль стоит меньше 2 000 000 игровых кредитов, его можно приобрести за реальные деньги через PlayStation Store. В европейском регионе донат запустится со 2 августа.

https://youtu.be/jP-Lsoc40XE
Continue reading «В Gran Turismo Sport стало больше трасс, машин и доната»

Пухляк Бигби ненастоящий — помощники Telltale слили фейковые скриншоты The Wolf Among Us 2

Мы знаем, что Telltale Games готовит второй сезон The Wolf Among Us, однако подробностей на данный момент практически нет. Видимо, именно поэтому по Сети весьма быстро разлетелись скриншоты сиквела, которые впоследствии оказались ненастоящими.

Снимки якобы отыскали на сайте компании FunLabs. Она помогала Telltale с The Walking Dead Collection — переизданием первых сезонов интерактивного сериала для PlayStation 4 и Xbox One. Сложив два и два, пользователи пришли к выводу, что скриншоты ниже — это The Wolf Among Us 2.

Однако затем работник Telltale дал комментарий сайту Comicbook: «Хочу прояснить: изображение точно появилось не от нас. Это не утечка и не анонс. Скорее всего, это что-то, что сделали фанаты».

Многие сайты ссылаются на портфолио FunLabs, но на момент написания данной новости изображений с The Wolf Among Us там уже не было.

Одна из фанатских теорий, прозвучавших на форуме Telltale, — скриншоты являются технической демонстрацией и родились, когда сотрудники студии осваивали движок Unity. Правда, представитель Telltale в том же обсуждении утверждает, что понятия не имеет, откуда появились картинки — они, мол, «не из нашей игры». Быть может, технодемкой занималась FunLabs, которая почему-то решила использовать вселенную The Wolf Among Us, а затем выложить результат на своём сайте.

Напомним, что The Wolf Among Us 2 должна стартовать в 2019-м. Игру перенесли из-за сложностей внутри Telltale. Компания сейчас переезжает на новый движок. Есть сведения, что окончательный выбор пал именно на Unity.

Continue reading «Пухляк Бигби ненастоящий — помощники Telltale слили фейковые скриншоты The Wolf Among Us 2»

Из-за фестиваля «ВКонтакте» в Сеть полились спойлеры Marvel’s Spider-Man

На прошедших выходных в Санкт-Петербурге состоялся VK Fest — фестиваль от социальной сети «ВКонтакте», который посвящён самым разным развлечениям. Там были и видеоигры. Например, Sony привезла играбельную версию Marvel’s Spider-Man и… попала впросак.

На VK Fest появился стенд Spider-Man, где лично познакомиться с игрой мог любой желающий. Обычно для подобных мероприятий готовят специальную демоверсию, которая ограничена по времени. Таким образом убивают двух зайцев: во-первых, не дают распространяться спойлерам, во-вторых, борются с очередями, чтобы геймеры не ждали слишком долго, пока человек перед ними наиграется.

Однако, как сперва гласили сообщения от очевидцев в «Твиттере», на VK Fest включили не демо, а полную финальную версию Spider-Man: она просто не заканчивалась, в неё можно было играть до посинения. Предполагается, что за посетителями должны были присматривать сотрудники фестиваля: мол, человек играет 15 минут, сотрудник его останавливает, сбрасывает игру, наступает очередь следующего желающего.

Но так как на VK Fest было не демо, а финальная версия, то полились спойлеры: люди на стенде снимали «экранки» и выкладывали их в Сеть. Sony отреагировала относительно быстро: видео с нежелательными деталями удаляются с YouTube, а на второй день VK Fest консоли со Spider-Man и вовсе отключили «по техническим причинам».

https://youtu.be/udSuMVRn3-A
Один из видеосливов угодил на англоязычный форум ResetEra, куда заглянул представитель Insomniac Games. Из его слов выходит, что на VK Fest угодила не финальная Spider-Man, а сборка для прессы. Она содержит около двух часов геймплея и предназначена для того, чтобы журналисты написали превью.

Кроме того, сотрудник Insomniac пишет, что пользователи не должны были увидеть вступительный ролик Spider-Man до релиза — эту часть, дескать, сохраняли для домашнего «экспириенса». Однако ролик крутился в сборке с VK Fest, и геймеры видели его в не очень комфортных условиях (вокруг шумно, звука не слышно). Разработчики пытались такого не допустить, так что неожиданная утечка через российский фестиваль их расстроила.

Каким образом на VK Fest занесло версию игры со спойлерами, неизвестно. Говорят, Sony согласовывает каждый материал о Spider-Man с Marvel, поэтому все звенья цепочки должны были знать, какая сборка появится на фестивале. Continue reading «Из-за фестиваля «ВКонтакте» в Сеть полились спойлеры Marvel’s Spider-Man»

Valve вернула одного из сценаристов Portal 2

На протяжении последних двух лет Valve теряла ключевых сценаристов, которые работали над Portal, Left 4 Dead и Half-Life. Доподлинно неизвестно, почему мастера слова решили покинуть насиженное трудовое местечко, но кое-кого Valve уже успела переманить обратно.

В июне 2017-го из компании Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) ушёл Джей Пинкертон (Jay Pinkerton), один из основных сценаристов Portal 2. Однако спустя год пользователи Reddit заметили, что Пинкертон присутствует в разделе официального сайта Valve, где организация перечисляет некоторых своих девелоперов.

Напрашивается вывод: Пинкертон вернулся в Valve. Ещё одно доказательство раздобыл PC Gamer. После упомянутого поста на Reddit сайт связался с представителями Valve — они подтвердили, что Пинкертон снова является сотрудником компании.

Правда, без любопытных нюансов не обошлось. Имена разработчиков на сайте Valve разбиты по специализациям: кто-то занимается рисованием, кто-то — звуком, кто-то — гейм-дизайном и так далее. И Пинкертон почему-то находится не в разделе «Сценаристы», а в разделе «Другие эксперты». К слову, среди «Других экспертов» также скромно упоминается Гейб Ньюэлл.

Зато в «Сценаристах» присутствует Шон Вэнемен (Sean Vanaman), глава студии Campo Santo, которая в апреле 2018-го стала частью Valve. Также напомним, что в Valve недавно устроился Роб Йескомб (Rob Yescombe) — сценарист, приложивший руку к RiME и Alien: Isolation. А в марте 2018-го Ньюэлл как бы вскользь отмечал, что Valve снова начинает выпускать игры.

В общем, компания не просто так затыкает писательские бреши — она явно что-то затевает. Осталось лишь понять, что именно. Continue reading «Valve вернула одного из сценаристов Portal 2»

В Origin больше не будут раздавать халяву

Среди услуг цифрового магазина Origin был так называемый «Подарок от Origin» — игра, которую раздают бесплатно всем желающим. Там предлагали развлечения самого разного калибра: от древней классики типа Ultima VIII или Syndicate 1993-го до более актуальных Dead Space или Battlefield 3. Но теперь стало известно, что халява кончилась.

Пользователи Reddit заметили, что страница «Подарков от Origin» перенаправляет посетителей на подписку Origin Access. Загадка решилась довольно быстро: представители магазина подтвердили в комментарии для PC Gamer, что программа больше не работает. Это значит, что EA не станет раздавать новые игры через «Подарок от Origin», однако то, что вы успели получить ранее, всё равно останется в вашей библиотеке навсегда.

Видимо, теперь EA будет делать акцент на подписке Origin Access — там тоже дают уйму различных игр, однако за такое удовольствие придётся платить небольшую сумму раз в месяц. Кроме того, скоро запустится Origin Access Premier — та же подписка, только подороже и с ранними релизами крупнейших хитов издательства типа Battlefield V или Anthem.

«Подарок от Origin» стартовал в марте 2014-го. Если верить «Википедии», за всё время существования в программе поучаствовало 26 игр и 10 DLC. Стоит отметить, что многие предложения появлялись не единожды: например, Dead Space можно было забрать два раза, а Medal of Honor: Pacific Assault — аж до четырёх раз. Последним подарком стала Peggle — её отдавали с 17 апреля по 25 июля 2018-го. Continue reading «В Origin больше не будут раздавать халяву»

«Победить чудовище может только другое чудовище» — первый трейлер второго сезона сериала по Castlevania

Анимационный сериал по Castlevania стал достаточно успешным и дожил до второго сезона. Продюсер шоу Ади Шанкар (Adi Shankar) опубликовал свежий трейлер, чтобы зрители могли убедиться — планка качества не снизится.

Напомним, что в первом сезоне оказалось всего четыре серии. В этом плане прогресс точно будет: продолжение Castlevania содержит уже восемь эпизодов. В описании видео Ади Шанкар вновь добавляет, что команда сериала собирается создать величайшую экранизацию видеоигры в истории.

Второй сезон Castlevania стартует на Netflix 26 октября. Скорее всего, сериал не станет исключением из правила платформы: в указанный день появятся все восемь эпизодов.

Чуть подробнее об авторах второго сезона можете прочитать здесь.

https://youtu.be/lRuaHeoBqj8 Continue reading ««Победить чудовище может только другое чудовище» — первый трейлер второго сезона сериала по Castlevania»